についてhiyokoyaさんから勉強会で教えてもらったのですが、
日本滞在中は結局入手できずamazonで購入。 到着までしばらく待つなり。 開発者の薗部さんという方がこの記事で言っていた 以下の言葉が印象的。 修士論文で映像表現と現実のリアルの齟齬について 注目した身としては非常に示唆に富んでいます。 --ゲーム開発に大切なことは? 薗部 ゲームのどの部分を強調するかを決め、それを決めたら徹底的にそぎ落とし、シンプルにして、本質を強調するのが重要です。例えば、写真よりも似顔絵のほうが特徴が強調されていますよね。現実に近づけていくことが、リアルになるとは限らないということです。 「現実に近づけることが、リアルになるとは限らない」 この辺にヘルスコミュニケーションデザインにおいても すごく大事なことが含まれていると思います。 この方のレビューを拝見しても 「生活の視点でのゲームデザイン」など、 医療健康系のシリアスゲームデザインの面でも非常に 参考になることが多そう。 是非(1年ほど遅ればせながら)体験したいなと。 ![]() |
あー、このゲーム昔やってました。
序盤を超えると単調になるのでやめちゃいましたけど。そこで続けられるかは人によるんでしょうね。ただ、 > 医療健康系のシリアスゲームデザインの面でも非常に > 参考になることが多そう。 これはどうかなぁ、と…。
【2007/08/13 00:05】
URL | endot #6DXTgIo.[ 編集]
endotさまコメントありがとうございます。
おお、結構やってる人いるんですねえ。 あまり売れなかったと聞いてるんですが。 役に立つか否かはやってみての お楽しみということで。。。 ![]() |
![]() |
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